今年度 Sony 的公司报告中,简要说明了调整游戏销售思考逻辑的几个主要原因

AllbetGaming 3个月前 (09-07) 科技 36 0

在 Sony 近日发表的 2020 年度公司报告中,他们表示,未来将会有更多第一方 PS 游戏作品,陆续登上 PC 平台,《死亡搁浅》与《地平线:期待黎明》不过只是个开始。



一直以来 Sony 都十分坚持,自家的第一方游戏只能发表于自家的游戏主机,也就是 PlayStation 家族平台,经常都还会选择独占,但随着《死亡搁浅》跟《地平线:期待黎明》破格登上 PC,Sony 也正式宣告,未来的作品销售策略将会有相当大程度的转变。



Sony 指出,将第一方 PlayStation 作品带给电脑玩家,能够有效促使销售利润进一步成长。决定把 Sony 旗下众多 IP 放上 PC,绝对会是未来公司内部,游戏与网路服务部门发展方向的关键战略。





今年度 Sony 的公司报告中,简要说明了调整游戏销售思考逻辑的几个主要原因。



首先,除了提高销售利润之外,线上 PC 游戏与其它平台作品(例如手机游戏),未来与 PS 家族间的竞争关系,将会随着时间发展而更为加剧。



其次,Sony 希望把游戏带到 PC 上,某种程度是由于电脑玩家本来就是具有消费力的潜在客群,且更重要的是他们通常会固守在 PC 平台上,并不容易转移至其它的家用主机。





迄今为止,除了《死亡搁浅》、《地平线:期待黎明》与 Quantic Dream 的三款游戏之外,Sony 第一方的 PS5 游戏还没有登场于 PC 平台的任何消息,反观微软则已经承诺消费者,他们的第一方作品都将同步支援电脑与 Xbox Series X,成为真正意义上的跨平台游戏。 



次世代主机游戏对于 PC 玩家来说,或许将有着完全不一样的意义。硬体限制、品牌独特性等等,PC 与家机间主要的不同之处,很可能会逐渐式微,最终通通回归能接触到最多玩家、创造最大利润为主的产业市场。



苹果的AI战略是什么

说到AI,大家也许会想到Google、Facebook、Amazon这些玩家。毕竟,他们有AI明星,有数据,而且又比较高调。相比之下,苹果似乎站在反面,最早被认为是AI代表的Siri还成为大家取笑的对象。但实际情况果真如此吗?Samuel Axon采访了苹果AI的负责人John Giannandrea,也许你会发现,苹果的AI之路其实也不简单。 ▲ 在使用Pensil的时候,机器学习就用在iPad的防止手掌误触技术上,这一点我们早就有所了解了。 机器学习(ML)和人工智慧(AI)现在已经渗透到iPhone几乎所有的功能里面,但是跟其他竞争对手不一样的是,苹果并未吹捧这些技术。出于想多了解

Allbet Gaming声明:该文看法仅代表作者自己,与本平台无关。转载请注明:今年度 Sony 的公司报告中,简要说明了调整游戏销售思考逻辑的几个主要原因

网友评论

  • (*)

最新评论

站点信息

  • 文章总数:1187
  • 页面总数:1
  • 分类总数:14
  • 标签总数:838
  • 评论总数:490
  • 浏览总数:180911